赌博中常用到的“大数定律”

赌博中常用到的“大数定律”

  概率论历史上第一个极限定理属于伯努利赌钱技巧,后人称之为“大数定律”。

想成为麻将高手还要注意“定”,麻将是一个时间比较长的游戏,特别是在有的时候,可能一桌人坐下来就会连续地玩上好几个小时,甚至是十来个小时,所以玩家的定力是非常重要的打麻将必胜绝技,只有定力好的人,才能够一直保持极好的状态,因此大家在平时玩游戏的时候就可以有意识 地培养一下自己在这些方面的定力,从而使得自己能够在游戏当中取得更好的成绩。

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概率论中讨论随机变量序列的算术平均值向常数收敛的定律。

概率论与数理统计学的基本定律之一。

又称弱大数理论。

  有些随机事件无规律可循,但不少却是有规律的,这些“有规律的随机事件”在大量重复出现的条件下,往往呈现几乎必然的统计特性,这个规律就是大数定律。

通俗地说,这个定理就是,在试验不变的条件下,重复试验多次,随机事件的频率近似于它的概率。

比如,我们向上抛一枚硬币,硬币落下后哪一面朝上本来是偶然的,但当我们上抛硬币的次数足够多后,达到上万次甚至几十万几百万次以后,我们就会发现,硬币每一面向上的次数约占总次数的二分之一。

这种情况下,偶然中包含着必然。

必然的规律与特性在大量的样本中得以体现。

简单地说,大数定理就是“当试验次数足够多时,事件发生的频率无穷接近于该事件发生的概率”

  1733年,德莫佛——拉普拉斯在分布的极限定理方面走出了根本性的一步,证明了二项分布的极限分布是正态分布。

拉普拉斯改进了他的证明并把二项分布推广为更一般的分布。

1900年,李雅普诺夫进一步推广了他们的结论,并创立了特征函数法。

这类分布极限问题是当时概率论研究的中心问题,卜里耶为之命名“中心极限定理”。

20世纪初,主要探讨使中心极限定理成立的最广泛的条件,二三十年代的林德贝尔格条件和费条件是独立随机变量序列情形下的显著进展。

伯努利是第一个研究这一问题的数学,他于1713年首先提出后人称之为“大数定律”的极限定理。

  例如,在重复投掷一枚硬币的随机试验中,观测投掷n次硬币中出现正面的次数。

不同的n次试验,出现正面的频率(出现正面次数与n之比)可能不同,但当试验的次数n越来越大时,出现正面的频率将大体上逐渐接近于1/2。

又如称量某一物体的重量,假如衡器不存在系统偏差,由于衡器的精度等各种因素的影响,对同一物体重复称量多次,可能得到多个不同的重量数值,但它们的算术平均值一般来说将随称量次数的增加而逐渐接近于物体的真实重量。

由于随机变量序列向常数的收敛有多种不同的形式,按其收敛为依概率收敛,以概率 1 收敛或均方收敛,分别有弱大数定律、强大数定律和均方大数定律。

常用的大数定律有:伯努利大数定律、辛钦大数定律、柯尔莫哥洛夫强大数定律和重对数定律。

  设 是一列两两相互独立的随机变量,服从同一分布,且存在有限的数学期望a和方差σ2,则对任意小的正数ε,有:该定律的含义是:当n很大,服从同一分布的随机变量的算术平均数将依概率接近于这些随机变量的数学期望。

  将该定律应用于抽样调查,就会有如下结论:随着样本容量n的增加,样本平均数将接近于总体平均数。

从而为统计推断中依据样本平均数估计总体平均数提供了理论依据。

  设μn是n次独立试验中事件A发生的次数,且事件A在每次试验中发生的概率为P,则对任意正数ε,有:该定律是切贝雪夫大数定律的特例,其含义是,当n足够大时,事件A出现的频率将几乎接近于其发生的概率,即频率的稳定性。